Spielangebot "Gefälle der Landschaft in Mittelerde"
Verfasst: Donnerstag 29. Dezember 2016, 11:58
Hallo liebe Südviertler,
Ich möchte hiermit mal etwas weiterleiten, was ein Glüxschmiedemitglied mir gestern vorgeschlagen hat. Es geht darum in mehreren Exkursionen die Welt von Mittelerde genauer zu untersuchen in Hinblick auf das Gefälle der Landschaft. Was man unter anderem daran merkt, dass Wasserläufe nach unten fließen, sprich in tiefere Lande, also per Wasserfall oder Strömungen. Ausserdem gibt es ja Treppen und Türme an denen man gut Höhenunterschiede sieht. Ein Beispiel weiss ich, bei dem das ganze nicht zu stimmen scheint. Der dunkle Teich vor dem Hulstentor, der führt Wasser, das nicht abfliesst, aber weiter unten (siehe Treppen davor) ist ein ausgetrocknetes Flußbett, während noch weiter unten (wieder viele Treppen) im Wasserwerk viel Wasser ist.
Die Person die das anstoßen möchte heisst Rhubi und ist auch Ansprechpartner für weitere Terminplanungen. Jemand Intresse da mit zu machen oder Fragen?
Ich möchte hiermit mal etwas weiterleiten, was ein Glüxschmiedemitglied mir gestern vorgeschlagen hat. Es geht darum in mehreren Exkursionen die Welt von Mittelerde genauer zu untersuchen in Hinblick auf das Gefälle der Landschaft. Was man unter anderem daran merkt, dass Wasserläufe nach unten fließen, sprich in tiefere Lande, also per Wasserfall oder Strömungen. Ausserdem gibt es ja Treppen und Türme an denen man gut Höhenunterschiede sieht. Ein Beispiel weiss ich, bei dem das ganze nicht zu stimmen scheint. Der dunkle Teich vor dem Hulstentor, der führt Wasser, das nicht abfliesst, aber weiter unten (siehe Treppen davor) ist ein ausgetrocknetes Flußbett, während noch weiter unten (wieder viele Treppen) im Wasserwerk viel Wasser ist.
Die Person die das anstoßen möchte heisst Rhubi und ist auch Ansprechpartner für weitere Terminplanungen. Jemand Intresse da mit zu machen oder Fragen?